Изменения документа Время в игре
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/12 01:13
Сводка
-
Свойства страницы (2 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Объекты (0 изменено, 3 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Название
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - Game_designer1 +Время в игре - Содержимое
-
... ... @@ -1,15 +1,35 @@ 1 - Геймдизайнер не придумывает игру, он придумывает её игровые механики и их настройки.1 +**^^[1][2]^^** 2 2 3 -** Гейм-дизайн—этосозданиеформы и содержаниягеймплея(игровогопроцесса),построениепроцессаформированияигрового опыта(игрока).**3 +**__[[Время>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F]]__ — понятие, позволяющее установить, когда произошло то или иное событие по отношению к другим событиям, а также величина, отражающая свойство процессов иметь определенную продолжительность.** 4 4 5 - Игра — этокомбинация множества элементовисистем:игровых механик, игрового окружения, искусственного интеллекта и т.д. Эта комбинациядолжна бытьвыстроенатак, чтобыигроку было интересно,чтобы емунравилось и хотелосьпродолжать играть. Гейм-дизайнер решает «чтозначит интересно» ивкаком случае игроку «будет нравиться и хотеться продолжать играть». А потомгейм-дизайнер настраиваетэлементыисистемы игры так, как будет лучше и интереснее игроку.5 +Постулируем: **время в игре не равно времени игрока**. 6 6 7 - **Совет!**7 +И дело даже не в том, что в некоторых играх персонажи могут мгновенно перемещаться из одной локации в другую, хотя подразумевается, что они проделали весь этот путь пешком, — такое бывает и в фильмах. Но во многих играх мы можем ускорять или замедлять время, ставить его на паузу, загружать сохранения (перемещаться в прошлое!) или начинать игровой этап заново. 8 8 9 - {{info}}9 +А ведь есть еще и пошаговые игры, где в игре вроде бы ничего не происходит, а время для игрока все равно идет: игра не развивается, но пользователь играет — продумывает стратегию или совершает действие, результат которого проявится только после нажатия кнопки «Следующий ход». 10 10 11 - «Гейм-дизайнер/гейм-дизайн»или«геймдизайнер/геймдизайн»?11 +Или, например, вложенное время в сессионных играх с межсессионным пространством, таких как [[Warframe>>https://en.wikipedia.org/wiki/Warframe]] или [[Escape from Tarkov>>https://ru.wikipedia.org/wiki/Escape_from_Tarkov]], — у каждой сессии свой временной пузырь, но есть и общее, «надсессионное» время. 12 12 13 - По[[правилам русского языка>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C,_%D0%94%D0%B8%D1%82%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87]] пишутся через дефис, как правило, сложные именасуществительные без соединительной гласной, обозначающиеназваниямеханизмов, а такженаучные,технические,общественно-политические термины атакже если первый кореньна гласную — тослитно,еслина согласную — то через дефис. Конечно,могут быть исключения.13 +В общем случае можно говорить о трех временах: 14 14 15 -{{/info}} 15 +1. Время игрока (реальное время) 16 +1. Время в игре (время в условном игровом мире) 17 +1. Время игры (длина игровой сессии) 18 + 19 +Все это сильно усложняет работу тех наративщиков, которые заимствуют свой подход у писателей и сценаристов, воспринимая время произведения как нечто непрерывное и линейное. 20 + 21 +Попробуем немного в этом разобраться, начав с __[[таймингов>>https://narratif.ru/bin/view/Timings/]]__. 22 + 23 += Совет = 24 + 25 +---- 26 + 27 +[3] 28 + 29 +Продолжительность игры и отдельной игровой сессии определяется: 30 + 31 +* аудиторией 32 +* платформой 33 +* управлением (интерфейсом) 34 +* сложностью и количеством механик 35 +* и т.д.
- XWiki.XWikiComments[0]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +[1] Уйти от нарративного дизайна к гейм-дизайну - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2025-01-12 10:26:11.318
- XWiki.XWikiComments[1]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +[2] [[Преза от Гиммельрейха>>https://docs.google.com/presentation/d/1W4fPC7cFjHZ2E-fOH2doxqZdwtInJvS3E7WKD0j4OjE/edit]] - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2025-01-12 10:26:22.47
- XWiki.XWikiComments[2]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +[3] Расширить - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2025-01-12 10:26:32.584