Исходный код вики Гейм-дизайнер
Скрыть последних авторов
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
![]() |
63.1 | 1 | Геймдизайнер не придумывает игру, он придумывает её игровые механики и их настройки. |
![]() |
57.1 | 2 | |
![]() |
63.1 | 3 | **Гейм-дизайн — это создание формы и содержания геймплея (игрового процесса), построение процесса формирования игрового опыта (игрока).** |
![]() |
57.1 | 4 | |
![]() |
63.1 | 5 | Игра — это комбинация множества элементов и систем: игровых механик, игрового окружения, искусственного интеллекта и т.д. Эта комбинация должна быть выстроена так, чтобы игроку было интересно, чтобы ему нравилось и хотелось продолжать играть. Гейм-дизайнер решает «что значит интересно» и в каком случае игроку «будет нравиться и хотеться продолжать играть». А потом гейм-дизайнер настраивает элементы и системы игры так, как будет лучше и интереснее игроку. |
![]() |
57.1 | 6 | |
![]() |
63.1 | 7 | **Совет!** |
![]() |
57.1 | 8 | |
![]() |
63.1 | 9 | {{info}} |
![]() |
57.1 | 10 | |
![]() |
63.1 | 11 | «Гейм-дизайнер/гейм-дизайн» или «геймдизайнер/геймдизайн»? |
12 | |||
13 | По [[правилам русского языка>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C,_%D0%94%D0%B8%D1%82%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87]] пишутся через дефис, как правило, сложные имена существительные без соединительной гласной, обозначающие названия механизмов, а также научные, технические, общественно-политические термины а также если первый корень на гласную — то слитно, если на согласную — то через дефис. Конечно, могут быть исключения. | ||
14 | |||
15 | {{/info}} |