Исходный код вики Гейм-дизайнер
Последние авторы
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | Геймдизайнер не придумывает игру, он придумывает её игровые механики и их настройки. | ||
2 | |||
3 | **Гейм-дизайн — это создание формы и содержания геймплея (игрового процесса), построение процесса формирования игрового опыта (игрока).** | ||
4 | |||
5 | Игра — это комбинация множества элементов и систем: игровых механик, игрового окружения, искусственного интеллекта и т.д. Эта комбинация должна быть выстроена так, чтобы игроку было интересно, чтобы ему нравилось и хотелось продолжать играть. Гейм-дизайнер решает «что значит интересно» и в каком случае игроку «будет нравиться и хотеться продолжать играть». А потом гейм-дизайнер настраивает элементы и системы игры так, как будет лучше и интереснее игроку. | ||
6 | |||
7 | **Совет!** | ||
8 | |||
9 | {{info}} | ||
10 | |||
11 | «Гейм-дизайнер/гейм-дизайн» или «геймдизайнер/геймдизайн»? | ||
12 | |||
13 | По [[правилам русского языка>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C,_%D0%94%D0%B8%D1%82%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87]] пишутся через дефис, как правило, сложные имена существительные без соединительной гласной, обозначающие названия механизмов, а также научные, технические, общественно-политические термины а также если первый корень на гласную — то слитно, если на согласную — то через дефис. Конечно, могут быть исключения. | ||
14 | |||
15 | {{/info}} |