Исходный код вики История

Версия 49.3 от Анна на 2024/12/01 12:50

Последние авторы
1 [1][2]
2 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
3
4 (% class="box" style="width: 400px;" %)
5 (((
6 **Содержание**
7
8 {{toc/}}
9 )))
10
11
12 = Что такое история? =
13
14 ----
15
16 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
17
18 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
19
20
21 (% class="box" style="width: 600px;" %)
22 (((
23 [[image:История.png||style="width: 100%"]]
24 )))
25
26
27 = Элементы истории =
28
29 ----
30
31 Таким образом, **история** — это:
32
33 == Действия реципиента ==
34
35 * Т. е. действия участника событий (игрока)
36 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
37
38 == Подача и повествование ==
39
40 * Способ и особенности предоставления материала произведения;
41
42 == Тема, (управляющая) идея, смысл ==
43
44 * Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
45 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
46 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
47 ** Что именно разработчик хочет сказать?
48 *** //что любить — больно?//
49 *** //что нужно дружить?//
50 *** //что не нужно ненавидеть?//
51
52 == Сюжет и композиция ==
53
54 * Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
55 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
56 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
57
58 == Персонажи ==
59
60 * Действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
61
62 == Сеттинг и атмосфера ==
63
64 * Место, время и условия.
65
66 {{info style="width: 400px;"}}
67 Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
68
69 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна __[[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]__**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
70
71 А **историю в игре создает игрок**.
72 {{/info}}