Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (2 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Название
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - Цели1 +Template - Содержимое
-
... ... @@ -1,24 +20,5 @@ 1 -**^^[1]-[10]^^** 2 - 3 -Если очень утрировано взглянуть на игровой процесс (т. н. [[геймплей>>https://narratif.ru/bin/view/Gameplay/]]), можно увидеть, что он состоит из следующих условных элементов: **^^[11]^^** 4 - 5 -1. **Цели**, которые игра ставит перед игроком. 6 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 7 -1*. При этом цели являются точками вовлечения игрока в механики, фичи и непосредственно геймплей; 8 -1*. Конфликт (сложность) в достижении цели делает процесс достижения интересным, наличие поставленной проблемы и процесс ее преодоления создают геймплей. 9 -1. Время, которое требуется игроку для достижения той или иной цели. 10 -1. Циклы, которые формируются из временных промежутков (таймингов), требуемых игроку для достижения целей. 11 -1*. При этом каждый цикл не только заканчивается достижением цели, но и формирует новое целеполагание, которое заставляет игрока переходить в следующий игровой цикл. 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 -И, конечно же, стоит помнить, что все вышеописанные элементы связываются между собой интерактивом — действиями игрока в рамках доступной ему игровой системы, а также нарративом — смыслом, который игрок вкладывает в свой интерактив. 19 - 20 20 {{info}} 21 -(% style="text-align:right "%)2 +(% style="text-align:right %) 22 22 //Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.// 23 23 Сергей Гимельрейх 24 24 {{/info}} ... ... @@ -44,7 +44,7 @@ 44 44 **Совет!** 45 45 46 46 {{info}} 47 - 2328 + 48 48 {{/info}} 49 49 50 50 ---- ... ... @@ -51,16 +51,5 @@ 51 51 52 52 (% class="box" style="width: 600px;" %) 53 53 ((( 54 -[[image:История.png]] 35 +[[image:История.png||style="width: 100%"]] 55 55 ))) 56 - 57 ----- 58 - 59 -1. one 60 -1. two 61 -1. three 62 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 63 -1*. four 64 -1*. five 65 -1**. six 66 -1**. seven