Что такое нарратив?
Термин «нарратив» можно грубо утрировать до «что-то, что доносит смысл» или до «поиск и создание смыслов», хотя «Википедия» предоставляет нам куда более полное определение:
Наррати́в (англ. и фр. narrative, от лат. narrare — рассказывать, повествовать) — самостоятельно созданное повествование о некотором множестве взаимосвязанных событий, представленное читателю или слушателю в виде последовательности слов или образов. Часть значений термина «нарратив» совпадает c общеупотребительными словами «повествование», «рассказ».
Это далеко не единственное определение, вот другое, использующееся среди разработчиков компьютерных игр:
Нарратив — донесенная до реципиента и воспринятая им история или последовательность событий, связанных единым смысловым полем. В рамках данного определения понятие нарратив не имеет смысла в отрыве от игрока, в отличии от тех же сюжета/сеттинга/композиции.
Максимально упрощая: нарратив — это история, воспринятая аудиторией (реципиентом, игроком).
Сравнение повествования и
Чтобы лучше это понять и запомнить, давайте сравним термины «повествование» и «нарратив»:
У термина «повествование» есть предполагаемый «повествователь», рассказчик, тот, кто повествует о событиях истории;
В случае с термином «нарратив», «повествователь» может быть, а может и не быть.
Зато у “нарратива” всегда есть обратная сторона — это то, что воспринял реципиент (зритель, читатель, игрок).
То есть «нарратив” про того, кто его «получает», а «повествование» — про того, кто его «выдает».