Геймплей [1][2] (ведутся технические работы)

Версия 16.1 от Анна на 2024/12/04 11:13

Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.
Сергей Гимельрейх

Что такое геймплей?


Title 1Title 2
Word 1Word 2

Рассматривая игру через призму игровых механик, можно сказать, что интерактивность — это и есть тот самый процесс взаимодействия с игрой через интерфейс.

Когда мы нажимаем на клавиши, водим мышкой по столу или пальцем по экрану, реагируем на экранные события через игровые контроллеры, а события отвечают на наши действия - возникает интерактивное взаимодействие. Если мы перестали реагировать или на экране нет реакции на наши действия — интерактив исчезает. Но получается, что исчезает не только интерактив, исчезает еще и геймплей.

Что же отличает геймплей от интерактива? Что есть такого в геймплее, что он выходит за рамки базовой моторной деятельности игрока?

Геймплей — это игровой процесс — процесс взаимодействия игрока с игрой, основное происходящее с игроком «событие», формируемое интерактивным взаимодействием через интерфейс и игровые механики. [3]

То есть «нарратив” про того, кто его «получает», а «повествование» — про того, кто его «выдает».