Изменения документа Аудитория игры
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/05/20 12:05
От версии 65.1
отредактировано Анна
на 2024/12/14 09:19
на 2024/12/14 09:19
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
К версии 70.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/02/28 14:14
на 2025/02/28 14:14
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Сводка
-
Свойства страницы (2 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Объекты (0 изменено, 3 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Автор документа
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. AnnaNikiforova1 +XWiki.DenisPozdnyakov - Содержимое
-
... ... @@ -1,15 +1,23 @@ 1 - Геймдизайнер непридумывает игру,онпридумываетё игровыемеханикииихнастройки.1 +🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы где-то несогласны с материалом - это нормально, мы тоже с ним не везде согласны. 2 2 3 -** Гейм-дизайн — это создание формы и содержания геймплея (игрового процесса), построение процесса формирования игрового опыта (игрока).**3 +^^**[1][2][3]**^^ 4 4 5 - Игра—этокомбинация множестваэлементовиистем:игровыхмеханик,игровогоокружения,искусственногоинтеллекта и т.д. Эта комбинациядолжнабытьвыстроена так, чтобыигроку было интересно, чтобы ему нравилосьихотелосьпродолжать играть. Гейм-дизайнеррешает «чтозначит интересно»ив какомслучаеигроку «будет нравитьсяи хотетьсяпродолжать играть». А потомгейм-дизайнер настраиваетэлементыисистемы игрытак, как будет лучшеиинтереснееигроку.5 +**[[Аудитория СМИ>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%9C%D0%98]] — совокупность людей, пользующихся и привлекаемых определенным типом средств массовой информации (медиа), являющихся объектом воздействия искусства, либо потребители конкретного медиатекста (радиопередачи, телепрограммы, кинофильма, компьютерной игры и т. д.).** 6 6 7 - **Совет!**7 +Мы делаем игры для игроков. Не для того, чтобы донести до них какую-то необычную или кажущуюся нам важной мысль, не для того, чтобы получить их деньги. Это все важные, но следствия. 8 8 9 - {{info}}9 +Мы делаем игры так, чтобы они понравились игрокам, чтобы игроки могли отвлечься и почувствовать интерес, проникнуться состоянием потока и погружения (об этом подробнее — в следующих уроках), которое и заставит игроков услышать заложенную в игре идею и не пожалеть о потраченных деньгах. 10 10 11 - «Гейм-дизайнер/гейм-дизайн»или«геймдизайнер/геймдизайн»?11 +Мы делаем игры для аудитории, а для этого мы должны понимать ее желания и потребности. 12 12 13 - По[[правиламрусскогоязыка>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C,_%D0%94%D0%B8%D1%82%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87]]пишутсячерездефис,какправило, сложныеименасуществительныебезсоединительной гласной, обозначающие названиямеханизмов,атакженаучные,технические,общественно-политические терминыатакже еслипервый корень нагласную— тослитно,еслинасогласную —точерездефис. Конечно,могут бытьисключения.13 +Конечно, нарративный дизайнер не обязан хорошо разбираться в психологии и социологии (хотя это и будет для него ощутимым плюсом), но какое-то базовое представление о категоризации аудитории ему, несомненно, пригодится. 14 14 15 + 16 +**Совет!** 17 + 18 +{{info}} 19 +**Механики определяют аудиторию или аудитория механики?** 20 + 21 +* Если у вас есть клевая игровая механика — идите от механики, она найдет свою аудиторию; 22 +* Если у вас уже есть аудитория (это следующая часть игры или вы делаете игру по книге/фильму) — ищите механики, которые подойдут вашей аудитории. 15 15 {{/info}}
- XWiki.XWikiComments[0]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,2 @@ 1 +**[1]** 2 +Презентация [[Акселератор, аудитория>>https://docs.google.com/presentation/d/15Qiu1PtJSjKTtOgofX7KUAjXz02SVkmEm_XIzOqYXoo/edit#]] - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2024-12-14 07:24:41.896
- XWiki.XWikiComments[1]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,2 @@ 1 +**[2]** 2 +Метрики в аудиторию - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2024-12-14 07:24:47.494
- XWiki.XWikiComments[2]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,13 @@ 1 +**[3] Таксономия игроков** 2 + 3 +Разбить главы про аудиторию по принципам категоризации 4 +примерно как у Зубека 5 +* экспертиза 6 +* профайлинг 7 +* метрики 8 +* мотивация 9 +и т.д. 10 + 11 +взять модель таксономии игроков от Антона и Иры 12 ++ 13 +взять у Зубека - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2024-12-14 07:24:53.847