Изменения документа Эмоции
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Объекты (0 изменено, 0 добавлено, 1 удалено)
Подробности
- XWiki.XWikiComments[1]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,25 +1,0 @@ 1 -(% style="color:#000000; font-family:Arial,sans-serif; font-size:11pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:700; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)**[2] Эмоции** 2 - 3 -__[[(% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)Мой разбор Таниной статьи>>http://narratorika.com/immersion]](%%)__ 4 - 5 -(% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)Нужно как-то зайти с этой модели(%%) 6 -(% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)У тебя в статье проблема в том, что ты сложила месте кривую сложности и "активность" из трех-актовой структуры 7 - 8 -(% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)1. кривая сложности - это зависимая величина, решающая совсем другие задачи, она из другого берется и её лучше напрямую не матчить. она может повторять кривую интереса (см. ниже), но это следствие, а не причина; 9 - 10 -(% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)2. если уж брать что-то такое, то кривые интереса, но у них другая классическая форма: (%%)[[(% style="background-color:#ffffff; color:#0b57d0; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)http:~~/~~/w1.lovereads.ru/read_book.php?id=83581&p=93>>url:http://w1.lovereads.ru/read_book.php?id=83581&p=93||style="text-decoration:none"]] 11 - 12 -(% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)3. Трехактная структура - пришла из театра, да и там она всё таки четырехактная: (%%)[[(% style="background-color:#ffffff; color:#0b57d0; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)http:~~/~~/www.cinemotionlab.com/novosti/04300-chem_opasna_trehaktnaya_struktura_dlya_scenariya/>>url:http://www.cinemotionlab.com/novosti/04300-chem_opasna_trehaktnaya_struktura_dlya_scenariya/||style="text-decoration:none"]] 13 - 14 -* (% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)про 3-хактку - это Митта ерунды наговорил, а все подхватили 15 -* (% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)если уж хочется притянуть что-то такое - то можно взять гэпы у Макки 16 -* [[(% style="background-color:#ffffff; color:#0b57d0; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)https:~~/~~/kinodramaturg.ru/robert-makki-istoriya-1/52/>>url:https://kinodramaturg.ru/robert-makki-istoriya-1/52/||style="text-decoration:none"]] 17 - 18 -(% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)4. ну и, самое главное - игры не линейны, а цикличны (фильмы тоже, но там это контролируется линейностью подачи) 19 - 20 -(% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)А значит, нельзя рассматривать ни кривую сложности, ни кривую интереса, ни гэпы, ни сюжетное или эмоциональное напряжение как линейный процесс 21 - 22 -(% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)Флоренс - одна из немногих игрушек, где есть абсолютная линейность и, именно поэтому, Флоренс - это не полноценная игра, это той 23 - 24 - 25 -(% style="background-color:#ffffff; color:#444746; font-family:Roboto,sans-serif; font-size:10.5pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)А в любом линейном квесте у тебя игрок может затупить над решением паззла - и всё, вся ровная схема порушится - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-12-22 12:17:29.954