Изменения документа Эмоции
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Объекты (0 изменено, 4 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- XWiki.XWikiComments[12]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,3 @@ 1 +(% style="font-size: 11pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 700; font-style: normal; text-decoration: none" %)**[13] Персонаж как способ трансляции эмоции игроку** 2 + 3 +(% style="font-size: 11pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Раскрыть - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2024-12-22 12:28:34.681
- XWiki.XWikiComments[13]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,5 @@ 1 +(% style="font-size: 11pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 700; font-style: normal; text-decoration: none" %)**[14] Совет** 2 + 3 +(% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Чтобы игрок чувствовал то, что чувствует персонаж - персонаж должен чувствовать то, что должен чувствовать игрок 4 + 5 +(% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)довольно спорно ) - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2024-12-22 12:29:04.358
- XWiki.XWikiComments[14]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,14 @@ 1 +(% style="font-size: 11pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 700; font-style: normal; text-decoration: none" %)**[15] Совет** 2 + 3 +(% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Как использовать эмоции (%%)[[(% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(17, 85, 204); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: underline; -webkit-text-decoration-skip: none; text-decoration-skip-ink: none" %)habr>>url:https://habr.com/ru/articles/742720/||style="text-decoration:none"]] 4 + 5 +* (% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Определите, какие эмоции могут быть интересны вашей аудитории 6 +* (% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Выделите главный набор эмоций, которые должен испытывать игрок 7 +* (% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Определите, какими игровыми элементами выбранные эмоции могут поддерживаться 8 +* (% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Соотнесите выбранные эмоции с жанром игры и аудиторией 9 +* (% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Выделите место, где какая эмоция будет вызвана 10 +* (% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Посмотрите, какой эмоцией можно компенсировать текущее состояние 11 +* (% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Добавьте или измените имеющуюся механику 12 +* (% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Жонглируйте эмоциями игрока 13 + 14 +(% style="font-size: 10.5pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Roboto, sans-serif; color: rgb(68, 71, 70); font-weight: 700; font-style: normal; text-decoration: none" %)**Переписать своими словами** - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2024-12-22 12:30:51.807
- XWiki.XWikiComments[15]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,3 @@ 1 +**[16] Совет** 2 + 3 +Если хотите сделать что-то кринжовое — то тогда педаль в пол.А полукринжовое — оно не работает на яркое впечатление, при этом вызывает кринж. Полумеры всегда плохо, особенно в тех медиа, где ждут яркую эмоцию. - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2024-12-22 12:31:07.308