Изменения документа Эмоции

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 93.1
отредактировано Анна
на 2024/12/22 14:59
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 91.1
отредактировано Анна
на 2024/12/22 14:53
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -53,7 +53,7 @@
53 53  **Совет!**
54 54  
55 55  {{info}}
56 -Вот здесь можно прочесть __[[краткий конспект>>https://vk.com/@lockedroom_rpg-hamlets-hit-points-review]]__ книги __[[Hamlet's Hit Points>>https://www.amazon.com/Hamlets-Hit-Points-Robin-Laws/dp/0981884024]]__, написанной гейм-дизайнером __[[Robin Laws>>https://en.wikipedia.org/wiki/Robin_Laws]]__ и рассказывающей о построении сюжетов через эмоциональные ритмы.
56 +Вот здесь можно прочесть краткий конспект книги Hamlet's Hit Points, написанной гейм-дизайнером Robin Laws и рассказывающей о построении сюжетов через эмоциональные ритмы.
57 57  {{/info}}
58 58  
59 59  **Усиление эмоций**
... ... @@ -61,3 +61,15 @@
61 61  {{info}}
62 62  После того, как вы наметили эмоции, которые хотите донести до игрока, подумайте, как их можно максимально усилить: история не должна отставать. Не жадничайте на эмоции для игрока, «роняйте самолеты». Вспомните наиболее впечатляющие начала компьютерных игр, в них всегда было очень много эмоций, поданных через историю.
63 63  {{/info}}
64 +
65 += Советы =
66 +
67 + **^^[14]-[16]^^**
68 +
69 +----
70 +
71 +**Совет!**
72 +
73 +{{info}}
74 +23
75 +{{/info}}