Изменения документа Эмоции
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -24,10 +24,8 @@ 24 24 25 25 Также нужно помнить, что эмоции «тратятся», и как тяжело длительное время испытывать одну и ту же эмоцию, так тяжело и длительное время без перерыва испытывать интенсивные эмоции вообще. Не забывайте давать игрокам отдых от интенсивных переживаний. Подробнее об этом можно прочесть в главе «[[Кривые интереса>>https://it.wikireading.ru/hq6mH0RMjQ]]» у того же Джесси Шелла, хотя он и смотрит на вопрос с точки зрения опыта, а не непосредственных эмоций. **^^[11]^^** 26 26 27 -= Эмоции в игре = 27 += Эмоции в игре **^^[12]^^** = 28 28 29 - **^^[12]^^** 30 - 31 31 ---- 32 32 33 33 Чем ярче эмоция, которую вы даете игроку — тем проще проконтролировать момент её получения и последующие действия игрока. ... ... @@ -44,28 +44,20 @@ 44 44 45 45 **Персонаж — один из самых простых способов транслировать сложные эмоции игроку.** Персонаж и игрок должны “чувствовать” одновременно, идеальной можно считать ситуацию, в которой игрок разделяет переживания персонажа. Но это совсем не значит, что в играх без персонажа игрок не будет испытывать эмоции. **^^[13]^^** 46 46 47 -= Советы = 48 48 49 - **^^[14]-[16]^^** 50 50 51 ----- 52 52 53 -**Совет!** 54 54 55 -{{info}} 56 -Вот здесь можно прочесть краткий конспект книги Hamlet's Hit Points, написанной гейм-дизайнером Robin Laws и рассказывающей о построении сюжетов через эмоциональные ритмы. 57 -{{/info}} 58 58 59 -**Усиление эмоций** 60 60 61 -{{info}} 62 -После того, как вы наметили эмоции, которые хотите донести до игрока, подумайте, как их можно максимально усилить: история не должна отставать. Не жадничайте на эмоции для игрока, «роняйте самолеты». Вспомните наиболее впечатляющие начала компьютерных игр, в них всегда было очень много эмоций, поданных через историю. 63 -{{/info}} 64 64 65 -= Советы = 66 66 67 - **^^[14]-[16]^^** 68 68 54 +(% class="box" style="width: 600px;" %) 55 +((( 56 +... 57 +))) 58 + 69 69 ---- 70 70 71 71 **Совет!** ... ... @@ -73,3 +73,21 @@ 73 73 {{info}} 74 74 23 75 75 {{/info}} 66 + 67 +---- 68 + 69 +(% class="box" style="width: 600px;" %) 70 +((( 71 +[[image:История.png]] 72 +))) 73 + 74 +---- 75 + 76 +1. one 77 +1. two 78 +1. three 79 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 80 +1*. four 81 +1*. five 82 +1**. six 83 +1**. seven