Изменения документа Эмоции

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 19.1
отредактировано Анна
на 2024/09/03 11:16
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 83.1
отредактировано Анна
на 2024/12/22 13:17
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -История
1 +Эмоции
Родительский документ
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Main.Narrative_GD.WebHome
1 +Main.WebHome
Содержимое
... ... @@ -1,6 +1,34 @@
1 -Любая игра — это всегда история, история конкретного игрока.
1 +(% class="box" style="width: 600px;" %)
2 +(((
3 +Обратите внимание на терминологию:
2 2  
3 -**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
4 -Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
5 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/photo_2024-08-24_19-42-10.jpg?rev=1.1||data-xwiki-image-style='Borderless']]
6 6  
6 +~* Эффект присутствия в русском языке еще иногда называют [[иммерсивностью>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]];
7 +~* Но в английском языке для обозначения эффекта присутствия, особенно когда речь идет о виртуальной реальности, может использоваться термин sense of presence или просто presence (с оговоркой telepresence), хотя и immersion тоже в ходу.
8 +)))
9 +
10 +----
11 +
12 +**Совет!**
13 +
14 +{{info}}
15 +23
16 +{{/info}}
17 +
18 +----
19 +
20 +(% class="box" style="width: 600px;" %)
21 +(((
22 +[[image:История.png]]
23 +)))
24 +
25 +----
26 +
27 +1. one
28 +1. two
29 +1. three
30 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
31 +1*. four
32 +1*. five
33 +1**. six
34 +1**. seven
photo_2024-08-24_19-42-10.jpg
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.DenisPozdnyakov
Размер
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -103.8 KB
Содержимое
История.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +61.5 KB
Содержимое
Снимок экрана 2024-09-03 112033.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +75.4 KB
Содержимое
XWiki.XWikiComments[0]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,4 +1,0 @@
1 -Медиа -> медиум -> реципиент
2 -
3 -Разные медиумы - это не каждая компьютерная игра, а компьютерные игры разного набора механик и на разных платформах
4 -но мы можем эмулировать на одной платформе игры с другой платформе, как можем собирать из сериалов полнометражку, а полнометражку разделять на короткие серии.
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-08-19 09:37:19.890
XWiki.XWikiComments[1]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -История - это безопасный способ получения опыта. Лилия Ким?
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-08-19 09:42:55.4