Исходный код вики История

Версия 35.13 от Анна на 2024/09/25 20:27

Скрыть последних авторов
Анна 33.4 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
Анна 35.3 2 (% class="box" style="width: 400px;"%)
Анна 33.1 3 (((
Анна 33.3 4 **Содержание**
Анна 33.1 5
6 {{toc /}}
7 )))
8
Анна 33.9 9 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
10
11 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
12
Анна 35.8 13
14
15
16
17
Анна 35.10 18 (% class="box" style="width: 600px;"%)
Анна 35.5 19 (((
Анна 35.7 20 [[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
Анна 35.12 21 = Интерактивность и действия игрока =
Анна 35.5 22 )))
23
24
25
Анна 33.1 26
Анна 35.8 27
28
29
Анна 31.2 30 (% class="row" %)
31 (((
Анна 32.5 32 (% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
Анна 31.2 33 (((
34 (% class="jumbotron" %)
35 (((
36 (% class="container" %)
37 (((
Анна 33.8 38 Lorem
Анна 31.2 39 )))
40 )))
Анна 29.1 41
Анна 32.3 42
43
44
45
Анна 29.1 46 = Paragraph 1 =
47
Анна 33.8 48 Lorem i
Анна 29.1 49
50 == Sub-paragraph ==
51
Анна 33.8 52 Lorem
Анна 29.1 53
54 == Sub-paragraph ==
55
Анна 33.8 56 Lorem
Анна 29.1 57
58 === Sub-sub paragraph ===
59
Анна 33.8 60 Lorem
Анна 29.1 61
62
63 = Paragraph 2 =
64
Анна 33.8 65 Lorem .
Анна 29.1 66
67 == Sub-paragraph ==
68
Анна 33.8 69 Lorem
Анна 29.1 70
71 == Sub-paragraph ==
72
Анна 33.8 73 Lor
Анна 29.1 74
75 = References =
76 * [[XWiki>>http://www.xwiki.org]]
77 * [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]]
78
Анна 35.1 79 )))
80 (% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
81 (((
Анна 31.5 82
Анна 29.1 83 (% class="box" %)
84 (((
85 = Falabella =
Анна 32.1 86 [[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
Анна 29.1 87 |=Morphology|Miniature horse
88 |=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
89 |=Price|1200 €
90 |=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
91 )))
92
93
94
95
96
97
Анна 32.1 98 [[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]]
Анна 10.1 99
Анна 26.1 100 Таким образом, **история** — это:
101
Анна 27.1 102 * **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
Анна 26.1 103 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
Анна 27.1 104 * **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
105 * **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
106 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
107 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
108 ** Что именно разработчик хочет сказать?
109 *** //что любить — больно?//
110 *** //что нужно дружить?//
111 *** //что не нужно ненавидеть?//
112 * **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
113 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
114 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
115 * **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
116 * **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия.
117
Анна 24.1 118 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
Анна 27.1 119
120 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
121
122 А **историю в игре создает игрок**.