Последние авторы
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | ^^**[1]-[5]**^^ | ||
| 2 | |||
| 3 | (% style="text-align:right" %) | ||
| 4 | //Текст — ткань из цитат.// | ||
| 5 | [[__Ролан Барт__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%80%D1%82,_%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%BD]], «[[__Смерть автора__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0]]» | ||
| 6 | |||
| 7 | Не бойтесь текста, просто не злоуботребляйте им. | ||
| 8 | |||
| 9 | Текст — тоже инструмент, точнее, он становится им, когда начинает создавать в читателе нарратив. | ||
| 10 | |||
| 11 | Использование текста в донесении нарратива — это как использование инструмента «игровая камера» в механике стрельбы: сделали плохую камеру — получилась плохая стрельба. Вот и здесь: написали неказистый текст — получили неказистый нарратив. | ||
| 12 | |||
| 13 | По разной статистике, текст в играх, не требующих для своего прохождения обязательного чтения, читает от 4 до 10 процентов игроков. Даже в таких играх, как «[[__Ведьмак__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)]]», многие предпочитают не вчитываться в диалоги или выбирают ответ исходя из совета в прохождении на [[__YouTube__>>https://www.youtube.com/]]. | ||
| 14 | |||
| 15 | Вы можете сказать: «Подожди, но я видел кучу игр, в которых на экраны вывешивались бесконечные простыни текста, и эти игры были очень популярны». Бесспорно. Не многие поверят, но когда-то игры обладали просто чудовищной графикой, и при этом были невероятно популярны. Более того, когда-то такая графика считалась верхом совершенства. | ||
| 16 | |||
| 17 | (% class="box" style="width: 600px;" %) | ||
| 18 | ((( | ||
| 19 | [[image:Quake.png]] | ||
| 20 | |||
| 21 | (% style="text-align:right" %) | ||
| 22 | [[__Quake, id Software, 1996__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/Quake]] | ||
| 23 | ))) | ||
| 24 | |||
| 25 | |||
| 26 | |||
| 27 | |||
| 28 | |||
| 29 | |||
| 30 | |||
| 31 | |||
| 32 | |||
| 33 | |||
| 34 | |||
| 35 | |||
| 36 | |||
| 37 | |||
| 38 | |||
| 39 | |||
| 40 | |||
| 41 | ---- | ||
| 42 | |||
| 43 | (% class="box" style="width: 400px;" %) | ||
| 44 | ((( | ||
| 45 | **Содержание** | ||
| 46 | |||
| 47 | {{toc/}} | ||
| 48 | ))) | ||
| 49 | |||
| 50 | ---- | ||
| 51 | |||
| 52 | (% class="box" style="width: 400px;" %) | ||
| 53 | ((( | ||
| 54 | **интерактив + нарратив = геймплей** | ||
| 55 | ))) | ||
| 56 | |||
| 57 | ---- | ||
| 58 | |||
| 59 | **Совет!** | ||
| 60 | |||
| 61 | {{info}} | ||
| 62 | 23 | ||
| 63 | {{/info}} | ||
| 64 | |||
| 65 | ---- | ||
| 66 | |||
| 67 | |||
| 68 | |||
| 69 | ---- | ||
| 70 | |||
| 71 | 1. one | ||
| 72 | 1. two | ||
| 73 | 1. three | ||
| 74 | (% style="list-style-type:lower-alpha" %) | ||
| 75 | 1*. four | ||
| 76 | 1*. five | ||
| 77 | 1**. six | ||
| 78 | 1**. seven |