Изменения документа Текст

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2026/01/21 20:29

От версии 88.1
отредактировано Анна
на 2025/02/04 09:52
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 77.1
отредактировано Анна
на 2024/12/21 14:46
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Текст
1 +Template
Содержимое
... ... @@ -1,43 +1,9 @@
1 -^^**[1]-[5]**^^
2 -
1 +{{info}}
3 3  (% style="text-align:right" %)
4 -//Текст — ткань из цитат.//
5 -[[__Ролан Барт__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%80%D1%82,_%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%BD]], «[[__Смерть автора__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0]]»
3 +//Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.//
4 +Сергей Гимельрейх
5 +{{/info}}
6 6  
7 -Не бойтесь текста, просто не злоуботребляйте им.
8 -
9 -Текст — тоже инструмент, точнее, он становится им, когда начинает создавать в читателе нарратив.
10 -
11 -Использование текста в донесении нарратива — это как использование инструмента «игровая камера» в механике стрельбы: сделали плохую камеру — получилась плохая стрельба. Вот и здесь: написали неказистый текст — получили неказистый нарратив.
12 -
13 -По разной статистике, текст в играх, не требующих для своего прохождения обязательного чтения, читает от 4 до 10 процентов игроков. Даже в таких играх, как «[[__Ведьмак__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)]]», многие предпочитают не вчитываться в диалоги или выбирают ответ исходя из совета в прохождении на [[__YouTube__>>https://www.youtube.com/]].
14 -
15 -Вы можете сказать: «Подожди, но я видел кучу игр, в которых на экраны вывешивались бесконечные простыни текста, и эти игры были очень популярны». Бесспорно. Не многие поверят, но когда-то игры обладали просто чудовищной графикой, и при этом были невероятно популярны. Более того, когда-то такая графика считалась верхом совершенства.
16 -
17 -(% class="box" style="width: 600px;" %)
18 -(((
19 -[[image:Quake.png]]
20 -
21 -(% style="text-align:right" %)
22 -[[__Quake, id Software, 1996__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/Quake]]
23 -)))
24 -
25 -
26 -
27 -
28 -
29 -
30 -
31 -
32 -
33 -
34 -
35 -
36 -
37 -
38 -
39 -
40 -
41 41  ----
42 42  
43 43  (% class="box" style="width: 400px;" %)
... ... @@ -64,8 +64,11 @@
64 64  
65 65  ----
66 66  
33 +(% class="box" style="width: 600px;" %)
34 +(((
35 +[[image:История.png]]
36 +)))
67 67  
68 -
69 69  ----
70 70  
71 71  1. one
Quake.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2.6 MB
Содержимое