Изменения документа Текст

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2026/01/21 20:29

От версии 86.1
отредактировано Анна
на 2025/02/04 09:50
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 75.1
отредактировано Анна
на 2024/12/14 11:28
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Текст
1 +Template
Содержимое
... ... @@ -1,41 +1,9 @@
1 -^^**[1]-[5]**^^
1 +{{info}}
2 +(% style="text-align:right %)
3 +//Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.//
4 +Сергей Гимельрейх
5 +{{/info}}
2 2  
3 -(% style="text-align:right" %)
4 -//Текст — ткань из цитат.//
5 -[[__Ролан Барт__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%80%D1%82,_%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%BD]], «[[__Смерть автора__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0]]»
6 -
7 -Не бойтесь текста, просто не злоуботребляйте им.
8 -
9 -Текст — тоже инструмент, точнее, он становится им, когда начинает создавать в читателе нарратив.
10 -
11 -Использование текста в донесении нарратива — это как использование инструмента «игровая камера» в механике стрельбы: сделали плохую камеру — получилась плохая стрельба. Вот и здесь: написали неказистый текст — получили неказистый нарратив.
12 -
13 -По разной статистике, текст в играх, не требующих для своего прохождения обязательного чтения, читает от 4 до 10 процентов игроков. Даже в таких играх, как «[[__Ведьмак__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)]]», многие предпочитают не вчитываться в диалоги или выбирают ответ исходя из совета в прохождении на [[__YouTube__>>https://www.youtube.com/]].
14 -
15 -Вы можете сказать: «Подожди, но я видел кучу игр, в которых на экраны вывешивались бесконечные простыни текста, и эти игры были очень популярны». Бесспорно. Не многие поверят, но когда-то игры обладали просто чудовищной графикой, и при этом были невероятно популярны. Более того, когда-то такая графика считалась верхом совершенства.
16 -
17 -(% class="box" style="width: 600px;" %)
18 -(((
19 -[[image:История.png||alt="Quake.png"]]
20 -)))
21 -
22 -
23 -
24 -
25 -
26 -
27 -
28 -
29 -
30 -
31 -
32 -
33 -
34 -
35 -
36 -
37 -
38 -
39 39  ----
40 40  
41 41  (% class="box" style="width: 400px;" %)
... ... @@ -57,19 +57,24 @@
57 57  **Совет!**
58 58  
59 59  {{info}}
28 +
60 60  23
30 +
61 61  {{/info}}
62 62  
63 63  ----
64 64  
35 +(% class="box" style="width: 600px;" %)
36 +(((
37 +[[image:История.png||style="width: 100%"]]
38 +)))
65 65  
66 -
67 67  ----
68 68  
42 +(% style="list-style-type: lower-alpha" %)
69 69  1. one
70 70  1. two
71 71  1. three
72 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
73 73  1*. four
74 74  1*. five
75 75  1**. six
Quake.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2.6 MB
Содержимое