Изменения документа Текст
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2026/01/21 20:29
Сводка
-
Свойства страницы (3 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 1 добавлено, 3 удалено)
-
Объекты (0 изменено, 2 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Название
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - Текст1 +История - Родительский документ
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Main.WebHome 1 +Main.Narrative_GD.WebHome - Содержимое
-
... ... @@ -1,76 +1,8 @@ 1 - ^^**[1]-[5]**^^1 +Любая игра — это всегда история, история конкретного игрока. 2 2 3 - (%style="text-align:right"%)4 - //Текст—тканьизцитат.//5 -[[ __Ролан Барт__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%80%D1%82,_%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%BD]], «[[__Смерть автора__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0]]»3 +**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 4 +Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 5 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/photo_2024-08-24_19-42-10.jpg?rev=1.1||data-xwiki-image-style='Borderless']] 6 6 7 -Не бойтесь текста, просто не злоуботребляйте им. 8 8 9 -Текст — тоже инструмент, точнее, он становится им, когда начинает создавать в читателе нарратив. 10 10 11 -Использование текста в донесении нарратива — это как использование инструмента «игровая камера» в механике стрельбы: сделали плохую камеру — получилась плохая стрельба. Вот и здесь: написали неказистый текст — получили неказистый нарратив. 12 - 13 -По разной статистике, текст в играх, не требующих для своего прохождения обязательного чтения, читает от 4 до 10 процентов игроков. Даже в таких играх, как «[[__Ведьмак__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)]]», многие предпочитают не вчитываться в диалоги или выбирают ответ исходя из совета в прохождении на [[__YouTube__>>https://www.youtube.com/]]. 14 - 15 -Вы можете сказать: «Подожди, но я видел кучу игр, в которых на экраны вывешивались бесконечные простыни текста, и эти игры были очень популярны». Бесспорно. Не многие поверят, но когда-то игры обладали просто чудовищной графикой, и при этом были невероятно популярны. Более того, когда-то такая графика считалась верхом совершенства. 16 - 17 -(% class="box" style="width: 600px;" %) 18 -((( 19 -[[image:История.png||alt="Quake.png"]] 20 -))) 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 ----- 40 - 41 -(% class="box" style="width: 400px;" %) 42 -((( 43 -**Содержание** 44 - 45 -{{toc/}} 46 -))) 47 - 48 ----- 49 - 50 -(% class="box" style="width: 400px;" %) 51 -((( 52 -**интерактив + нарратив = геймплей** 53 -))) 54 - 55 ----- 56 - 57 -**Совет!** 58 - 59 -{{info}} 60 -23 61 -{{/info}} 62 - 63 ----- 64 - 65 - 66 - 67 ----- 68 - 69 -1. one 70 -1. two 71 -1. three 72 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 73 -1*. four 74 -1*. five 75 -1**. six 76 -1**. seven
- Quake.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2.6 MB - Содержимое
- История.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -61.5 KB - Содержимое
- Снимок экрана 2024-09-03 112033.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -75.4 KB - Содержимое
- photo_2024-08-24_19-42-10.jpg
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.DenisPozdnyakov - Размер
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +103.8 KB - Содержимое
- XWiki.XWikiComments[0]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,4 @@ 1 +Медиа -> медиум -> реципиент 2 + 3 +Разные медиумы - это не каждая компьютерная игра, а компьютерные игры разного набора механик и на разных платформах 4 +но мы можем эмулировать на одной платформе игры с другой платформе, как можем собирать из сериалов полнометражку, а полнометражку разделять на короткие серии. - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2024-08-19 09:37:19.890
- XWiki.XWikiComments[1]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +История - это безопасный способ получения опыта. Лилия Ким? - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2024-08-19 09:42:55.4