Изменения документа Текст
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2026/01/21 20:29
Сводка
-
Свойства страницы (3 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 1 добавлено, 0 удалено)
-
Объекты (0 изменено, 0 добавлено, 5 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Название
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - История1 +Текст - Родительский документ
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Main. Narrative_GD.WebHome1 +Main.WebHome - Содержимое
-
... ... @@ -1,72 +1,76 @@ 1 -[1][2] 2 -Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 1 +^^**[1]-[5]**^^ 3 3 4 -(% class="box" style="width: 400px;" %)5 - (((6 - **Содержание**3 +(% style="text-align:right" %) 4 +//Текст — ткань из цитат.// 5 +[[__Ролан Барт__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%80%D1%82,_%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%BD]], «[[__Смерть автора__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0]]» 7 7 8 -{{toc/}} 9 -))) 7 +Не бойтесь текста, просто не злоуботребляйте им. 10 10 9 +Текст — тоже инструмент, точнее, он становится им, когда начинает создавать в читателе нарратив. 11 11 12 - =Что такое история?=11 +Использование текста в донесении нарратива — это как использование инструмента «игровая камера» в механике стрельбы: сделали плохую камеру — получилась плохая стрельба. Вот и здесь: написали неказистый текст — получили неказистый нарратив. 13 13 14 - ----13 +По разной статистике, текст в играх, не требующих для своего прохождения обязательного чтения, читает от 4 до 10 процентов игроков. Даже в таких играх, как «[[__Ведьмак__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)]]», многие предпочитают не вчитываться в диалоги или выбирают ответ исходя из совета в прохождении на [[__YouTube__>>https://www.youtube.com/]]. 15 15 16 - **История**—этосовокупностьфактоввхронологическом порядке, которыепредполагаютпричинно-следственнуюсвязь(Кроуфорд, 1982).15 +Вы можете сказать: «Подожди, но я видел кучу игр, в которых на экраны вывешивались бесконечные простыни текста, и эти игры были очень популярны». Бесспорно. Не многие поверят, но когда-то игры обладали просто чудовищной графикой, и при этом были невероятно популярны. Более того, когда-то такая графика считалась верхом совершенства. 17 17 18 -Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 19 - 20 - 21 21 (% class="box" style="width: 600px;" %) 22 22 ((( 23 -[[image:История.png ||style="width: 100%"]]19 +[[image:История.png]] 24 24 ))) 25 25 26 26 27 -= Элементы истории = 28 28 29 ----- 30 30 31 -Таким образом, **история** — это: 32 32 33 -== Действия реципиента == 34 34 35 -* Т. е. действия участника событий (игрока) 36 -** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 37 37 38 -== Подача и повествование == 39 39 40 -* Способ и особенности предоставления материала произведения; 41 41 42 -== Тема, (управляющая) идея, смысл == 43 43 44 -* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 45 -** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 46 -*** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 47 -** Что именно разработчик хочет сказать? 48 -*** //что любить — больно?// 49 -*** //что нужно дружить?// 50 -*** //что не нужно ненавидеть?// 51 51 52 -== Сюжет и композиция == 53 53 54 -* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 55 -** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 56 -*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 57 57 58 -== Персонажи == 59 59 60 -* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 61 61 62 -== Сеттинг и атмосфера == 63 63 64 -* Место, время и условия. 65 65 66 -{{info style="width: 400px;"}} 67 -Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 68 68 69 - Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна __[[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]__**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.39 +---- 70 70 71 -А **историю в игре создает игрок**. 41 +(% class="box" style="width: 400px;" %) 42 +((( 43 +**Содержание** 44 + 45 +{{toc/}} 46 +))) 47 + 48 +---- 49 + 50 +(% class="box" style="width: 400px;" %) 51 +((( 52 +**интерактив + нарратив = геймплей** 53 +))) 54 + 55 +---- 56 + 57 +**Совет!** 58 + 59 +{{info}} 60 +23 72 72 {{/info}} 62 + 63 +---- 64 + 65 + 66 + 67 +---- 68 + 69 +1. one 70 +1. two 71 +1. three 72 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 73 +1*. four 74 +1*. five 75 +1**. six 76 +1**. seven
- Quake.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2.6 MB - Содержимое
- XWiki.XWikiComments[0]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,5 +1,0 @@ 1 -**История [1]** 2 -Медиа -> медиум -> реципиент 3 - 4 -Разные медиумы - это не каждая компьютерная игра, а компьютерные игры разного набора механик и на разных платформах 5 -но мы можем эмулировать на одной платформе игры с другой платформе, как можем собирать из сериалов полнометражку, а полнометражку разделять на короткие серии. - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-08-19 09:37:19.890
- XWiki.XWikiComments[1]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -**История[2]** - это безопасный способ получения опыта. Лилия Ким? - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-08-19 09:42:55.4
- XWiki.XWikiComments[2]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,2 +1,0 @@ 1 -**Таким образом, история — это:** 2 -сводить с 15 уроком - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-09-03 08:42:23.444
- XWiki.XWikiComments[3]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,2 +1,0 @@ 1 -правильно переложить сюда **(про схему миро Интерактивность и Действия игрока)** 2 -https://miro.com/app/board/iXjVOf7tu14=/?moveToWidget=3458764592129772413&cot=14 - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-09-03 08:43:03.663
- XWiki.XWikiComments[4]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,2 +1,0 @@ 1 -**Интерактив** 2 -Обратная связь - когда система информирует пользователя своих действиях, Нильсен 1993 - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-09-03 08:45:05.342