... |
... |
@@ -1,4 +2,3 @@ |
1 |
|
-[1][2] |
2 |
2 |
Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. |
3 |
3 |
|
4 |
4 |
(% class="box" style="width: 400px;" %) |
... |
... |
@@ -30,16 +30,16 @@ |
30 |
30 |
|
31 |
31 |
Таким образом, **история** — это: |
32 |
32 |
|
33 |
|
-== Действия реципиента == |
|
32 |
+=== Действия реципиента === |
34 |
34 |
|
35 |
35 |
* Т. е. действия участника событий (игрока) |
36 |
36 |
** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
37 |
37 |
|
38 |
|
-== Подача и повествование == |
|
37 |
+=== Подача и повествование === |
39 |
39 |
|
40 |
40 |
* Способ и особенности предоставления материала произведения; |
41 |
41 |
|
42 |
|
-== Тема, (управляющая) идея, смысл == |
|
41 |
+=== Тема, (управляющая) идея, смысл === |
43 |
43 |
|
44 |
44 |
* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |
45 |
45 |
** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? |
... |
... |
@@ -49,17 +49,17 @@ |
49 |
49 |
*** //что нужно дружить?// |
50 |
50 |
*** //что не нужно ненавидеть?// |
51 |
51 |
|
52 |
|
-== Сюжет и композиция == |
|
51 |
+=== Сюжет и композиция === |
53 |
53 |
|
54 |
54 |
* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: |
55 |
55 |
** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! |
56 |
56 |
*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. |
57 |
57 |
|
58 |
|
-== Персонажи == |
|
57 |
+=== Персонажи === |
59 |
59 |
|
60 |
60 |
* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; |
61 |
61 |
|
62 |
|
-== Сеттинг и атмосфера == |
|
61 |
+=== Сеттинг и атмосфера === |
63 |
63 |
|
64 |
64 |
* Место, время и условия. |
65 |
65 |
|