... |
... |
@@ -29,16 +29,16 @@ |
29 |
29 |
|
30 |
30 |
Таким образом, **история** — это: |
31 |
31 |
|
32 |
|
-=== Действия реципиента === |
|
32 |
+== Действия реципиента == |
33 |
33 |
|
34 |
34 |
* Т. е. действия участника событий (игрока) |
35 |
35 |
** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
36 |
36 |
|
37 |
|
-=== Подача и повествование === |
|
37 |
+== Подача и повествование == |
38 |
38 |
|
39 |
39 |
* Способ и особенности предоставления материала произведения; |
40 |
40 |
|
41 |
|
-=== Тема, (управляющая) идея, смысл === |
|
41 |
+== Тема, (управляющая) идея, смысл == |
42 |
42 |
|
43 |
43 |
* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |
44 |
44 |
** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? |
... |
... |
@@ -48,17 +48,17 @@ |
48 |
48 |
*** //что нужно дружить?// |
49 |
49 |
*** //что не нужно ненавидеть?// |
50 |
50 |
|
51 |
|
-=== Сюжет и композиция === |
|
51 |
+== Сюжет и композиция == |
52 |
52 |
|
53 |
53 |
* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: |
54 |
54 |
** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! |
55 |
55 |
*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. |
56 |
56 |
|
57 |
|
-=== Персонажи === |
|
57 |
+== Персонажи == |
58 |
58 |
|
59 |
59 |
* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; |
60 |
60 |
|
61 |
|
-=== Сеттинг и атмосфера === |
|
61 |
+== Сеттинг и атмосфера == |
62 |
62 |
|
63 |
63 |
* Место, время и условия. |
64 |
64 |
|