| ... |
... |
@@ -18,7 +18,6 @@ |
| 18 |
18 |
|
| 19 |
19 |
(% class="box" style="width: 600px;"%) |
| 20 |
20 |
((( |
| 21 |
|
-=== Интерактивность и действия игрока: === |
| 22 |
22 |
[[image:История.png||style="width: 100%"]] |
| 23 |
23 |
|
| 24 |
24 |
))) |
| ... |
... |
@@ -29,7 +29,7 @@ |
| 29 |
29 |
Таким образом, **история** — это: |
| 30 |
30 |
|
| 31 |
31 |
===Действия реципиента=== |
| 32 |
|
-* т. е. действия участника событий (игрока) |
|
31 |
+* Т. е. действия участника событий (игрока) |
| 33 |
33 |
** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
| 34 |
34 |
===Подача и повествование=== |
| 35 |
35 |
* Способ и особенности предоставления материала произведения; |
| ... |
... |
@@ -51,7 +51,7 @@ |
| 51 |
51 |
* Место, время и условия. |
| 52 |
52 |
|
| 53 |
53 |
{{info}} |
| 54 |
|
-Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. |
|
53 |
+Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. |
| 55 |
55 |
|
| 56 |
56 |
Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. |
| 57 |
57 |
|