... |
... |
@@ -15,11 +15,11 @@ |
15 |
15 |
|
16 |
16 |
Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. |
17 |
17 |
|
|
18 |
+))) |
18 |
18 |
|
19 |
19 |
(% class="box" style="width: 600px;"%) |
20 |
20 |
((( |
21 |
|
-=== Интерактивность и действия игрока: === |
22 |
|
-[[image:История.png||style="width: 100%"]] |
|
22 |
+== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:История.png||style="width: 100%"]] |
23 |
23 |
|
24 |
24 |
))) |
25 |
25 |
|
... |
... |
@@ -45,15 +45,11 @@ |
45 |
45 |
* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: |
46 |
46 |
** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! |
47 |
47 |
*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. |
48 |
|
-===Персонажи=== |
49 |
|
-* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; |
50 |
|
-===Сеттинг и атмосфера=== |
51 |
|
-* Место, время и условия. |
|
48 |
+* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; |
|
49 |
+* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. |
52 |
52 |
|
53 |
|
-{{info}} |
54 |
54 |
Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. |
55 |
55 |
|
56 |
56 |
Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. |
57 |
57 |
|
58 |
58 |
А **историю в игре создает игрок**. |
59 |
|
-{{/info}} |