... |
... |
@@ -14,7 +14,6 @@ |
14 |
14 |
|
15 |
15 |
Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. |
16 |
16 |
|
17 |
|
- |
18 |
18 |
(% class="box" style="width: 600px;"%) |
19 |
19 |
((( |
20 |
20 |
== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] |
... |
... |
@@ -21,6 +21,14 @@ |
21 |
21 |
|
22 |
22 |
))) |
23 |
23 |
|
|
23 |
+ |
|
24 |
+ |
|
25 |
+ |
|
26 |
+Lorem i |
|
27 |
+ |
|
28 |
+== Sub-paragraph == |
|
29 |
+ |
|
30 |
+ |
24 |
24 |
Таким образом, **история** — это: |
25 |
25 |
|
26 |
26 |
* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) |