... |
... |
@@ -15,11 +15,11 @@ |
15 |
15 |
|
16 |
16 |
Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. |
17 |
17 |
|
18 |
|
-))) |
19 |
19 |
|
20 |
20 |
(% class="box" style="width: 600px;"%) |
21 |
21 |
((( |
22 |
|
-== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:История.png||style="width: 100%"]] |
|
21 |
+=== Интерактивность и действия игрока: === |
|
22 |
+[[image:История.png||style="width: 100%"]] |
23 |
23 |
|
24 |
24 |
))) |
25 |
25 |
|
... |
... |
@@ -45,11 +45,15 @@ |
45 |
45 |
* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: |
46 |
46 |
** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! |
47 |
47 |
*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. |
48 |
|
-* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; |
49 |
|
-* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. |
|
48 |
+===Персонажи=== |
|
49 |
+* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; |
|
50 |
+===Сеттинг и атмосфера=== |
|
51 |
+* Место, время и условия. |
50 |
50 |
|
|
53 |
+{{info}} |
51 |
51 |
Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. |
52 |
52 |
|
53 |
53 |
Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. |
54 |
54 |
|
55 |
55 |
А **историю в игре создает игрок**. |
|
59 |
+{{/info}} |