| ... |
... |
@@ -18,23 +18,17 @@ |
| 18 |
18 |
|
| 19 |
19 |
(% class="box" style="width: 600px;"%) |
| 20 |
20 |
((( |
| 21 |
|
-== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] |
|
21 |
+[[image:История.png||style="width: 100%"]] |
| 22 |
22 |
|
| 23 |
23 |
))) |
| 24 |
24 |
|
| 25 |
|
-(% class="box" style="width: 600px;"%) |
| 26 |
|
-((( |
| 27 |
|
-== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:История.png||style="width: 100%"]] |
| 28 |
28 |
|
| 29 |
|
-))) |
| 30 |
|
- |
| 31 |
|
- |
| 32 |
32 |
= Элементы истории = |
| 33 |
33 |
---- |
| 34 |
34 |
Таким образом, **история** — это: |
| 35 |
35 |
|
| 36 |
36 |
===Действия реципиента=== |
| 37 |
|
-* т. е. действия участника событий (игрока) |
|
31 |
+* Т. е. действия участника событий (игрока) |
| 38 |
38 |
** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
| 39 |
39 |
===Подача и повествование=== |
| 40 |
40 |
* Способ и особенности предоставления материала произведения; |
| ... |
... |
@@ -50,11 +50,15 @@ |
| 50 |
50 |
* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: |
| 51 |
51 |
** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! |
| 52 |
52 |
*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. |
| 53 |
|
-* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; |
| 54 |
|
-* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. |
|
47 |
+===Персонажи=== |
|
48 |
+* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; |
|
49 |
+===Сеттинг и атмосфера=== |
|
50 |
+* Место, время и условия. |
| 55 |
55 |
|
| 56 |
|
-Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. |
|
52 |
+{{info}} |
|
53 |
+Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. |
| 57 |
57 |
|
| 58 |
58 |
Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. |
| 59 |
59 |
|
| 60 |
60 |
А **историю в игре создает игрок**. |
|
58 |
+{{/info}} |