... |
... |
@@ -33,7 +33,7 @@ |
33 |
33 |
===Подача и повествование=== |
34 |
34 |
* Способ и особенности предоставления материала произведения; |
35 |
35 |
===Тема, (управляющая) идея, смысл=== |
36 |
|
-* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |
|
36 |
+** Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |
37 |
37 |
** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? |
38 |
38 |
*** //о любви, о дружбе, о ненависти?// |
39 |
39 |
** Что именно разработчик хочет сказать? |
... |
... |
@@ -40,8 +40,7 @@ |
40 |
40 |
*** //что любить — больно?// |
41 |
41 |
*** //что нужно дружить?// |
42 |
42 |
*** //что не нужно ненавидеть?// |
43 |
|
-===Сюжет и композиция=== |
44 |
|
-* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: |
|
43 |
+* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: |
45 |
45 |
** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! |
46 |
46 |
*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. |
47 |
47 |
* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; |