| ... |
... |
@@ -32,8 +32,7 @@ |
| 32 |
32 |
** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
| 33 |
33 |
===Подача и повествование=== |
| 34 |
34 |
* Способ и особенности предоставления материала произведения; |
| 35 |
|
-===Тема, (управляющая) идея, смысл=== |
| 36 |
|
-* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |
|
35 |
+* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |
| 37 |
37 |
** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? |
| 38 |
38 |
*** //о любви, о дружбе, о ненависти?// |
| 39 |
39 |
** Что именно разработчик хочет сказать? |
| ... |
... |
@@ -40,8 +40,7 @@ |
| 40 |
40 |
*** //что любить — больно?// |
| 41 |
41 |
*** //что нужно дружить?// |
| 42 |
42 |
*** //что не нужно ненавидеть?// |
| 43 |
|
-===Сюжет и композиция=== |
| 44 |
|
-* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: |
|
42 |
+* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: |
| 45 |
45 |
** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! |
| 46 |
46 |
*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. |
| 47 |
47 |
* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; |