... |
... |
@@ -32,7 +32,8 @@ |
32 |
32 |
** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
33 |
33 |
===Подача и повествование=== |
34 |
34 |
* Способ и особенности предоставления материала произведения; |
35 |
|
-* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |
|
35 |
+===Тема, (управляющая) идея, смысл=== |
|
36 |
+* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |
36 |
36 |
** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? |
37 |
37 |
*** //о любви, о дружбе, о ненависти?// |
38 |
38 |
** Что именно разработчик хочет сказать? |