... |
... |
@@ -7,9 +7,8 @@ |
7 |
7 |
{{toc /}} |
8 |
8 |
))) |
9 |
9 |
|
10 |
|
- |
11 |
|
-= Что такое история? = |
12 |
12 |
---- |
|
11 |
+= Что такое история? = |
13 |
13 |
|
14 |
14 |
**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). |
15 |
15 |
|
... |
... |
@@ -22,13 +22,9 @@ |
22 |
22 |
|
23 |
23 |
))) |
24 |
24 |
|
25 |
|
- |
26 |
|
-= Элементы истории = |
27 |
|
----- |
28 |
28 |
Таким образом, **история** — это: |
29 |
29 |
|
30 |
|
-==Действия реципиента== |
31 |
|
-* т. е. действия участника событий (игрока) |
|
26 |
+* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) |
32 |
32 |
** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
33 |
33 |
* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; |
34 |
34 |
* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |