| ... |
... |
@@ -29,7 +29,7 @@ |
| 29 |
29 |
|
| 30 |
30 |
==Действия реципиента== |
| 31 |
31 |
* т. е. действия участника событий (игрока) |
| 32 |
|
-** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
|
32 |
+**Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
| 33 |
33 |
* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; |
| 34 |
34 |
* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |
| 35 |
35 |
** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? |