| ... |
... |
@@ -7,9 +7,8 @@ |
| 7 |
7 |
{{toc /}} |
| 8 |
8 |
))) |
| 9 |
9 |
|
| 10 |
|
- |
| 11 |
|
-= Что такое история? = |
| 12 |
12 |
---- |
|
11 |
+= Что такое история? = |
| 13 |
13 |
|
| 14 |
14 |
**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). |
| 15 |
15 |
|
| ... |
... |
@@ -22,12 +22,10 @@ |
| 22 |
22 |
|
| 23 |
23 |
))) |
| 24 |
24 |
|
| 25 |
|
- |
| 26 |
26 |
= Элементы истории = |
| 27 |
|
----- |
| 28 |
28 |
Таким образом, **история** — это: |
| 29 |
29 |
|
| 30 |
|
-==Действия реципиента== — т. е. действия участника событий (игрока) |
|
27 |
+* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) |
| 31 |
31 |
** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
| 32 |
32 |
* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; |
| 33 |
33 |
* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |