... |
... |
@@ -28,7 +28,8 @@ |
28 |
28 |
Таким образом, **история** — это: |
29 |
29 |
|
30 |
30 |
==Действия реципиента== — т. е. действия участника событий (игрока) |
31 |
|
-** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
|
31 |
+ |
|
32 |
+Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
32 |
32 |
* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; |
33 |
33 |
* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |
34 |
34 |
** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? |