... |
... |
@@ -7,6 +7,7 @@ |
7 |
7 |
{{toc /}} |
8 |
8 |
))) |
9 |
9 |
|
|
10 |
+ |
10 |
10 |
= Что такое история? = |
11 |
11 |
---- |
12 |
12 |
|
... |
... |
@@ -26,7 +26,7 @@ |
26 |
26 |
---- |
27 |
27 |
Таким образом, **история** — это: |
28 |
28 |
|
29 |
|
-* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) |
|
30 |
+==Действия реципиента== — т. е. действия участника событий (игрока) |
30 |
30 |
** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. |
31 |
31 |
* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; |
32 |
32 |
* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: |