| ... |
... |
@@ -1,28 +1,10 @@ |
| 1 |
1 |
Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. |
| 2 |
2 |
|
| 3 |
|
-(% class="box" style="width: 400px;"%) |
| 4 |
|
-((( |
| 5 |
|
-**Содержание** |
| 6 |
|
- |
| 7 |
|
-{{toc /}} |
| 8 |
|
-))) |
| 9 |
|
- |
| 10 |
|
-= Что такое история? = |
| 11 |
|
----- |
| 12 |
|
- |
| 13 |
13 |
**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). |
| 14 |
14 |
|
| 15 |
15 |
Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. |
|
6 |
+[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] |
| 16 |
16 |
|
| 17 |
|
- |
| 18 |
|
-(% class="box" style="width: 600px;"%) |
| 19 |
|
-((( |
| 20 |
|
-== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] |
| 21 |
|
- |
| 22 |
|
-))) |
| 23 |
|
- |
| 24 |
|
-= Элементы истории = |
| 25 |
|
----- |
| 26 |
26 |
Таким образом, **история** — это: |
| 27 |
27 |
|
| 28 |
28 |
* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) |