| ... |
... |
@@ -7,14 +7,12 @@ |
| 7 |
7 |
{{toc /}} |
| 8 |
8 |
))) |
| 9 |
9 |
|
| 10 |
|
-= Что такое история? = |
| 11 |
|
----- |
| 12 |
|
- |
| 13 |
13 |
**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). |
| 14 |
14 |
|
| 15 |
15 |
Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. |
| 16 |
16 |
|
| 17 |
|
- |
|
14 |
+---- |
|
15 |
+= Что такое история? = |
| 18 |
18 |
(% class="box" style="width: 600px;"%) |
| 19 |
19 |
((( |
| 20 |
20 |
== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] |
| ... |
... |
@@ -23,8 +23,12 @@ |
| 23 |
23 |
|
| 24 |
24 |
|
| 25 |
25 |
|
| 26 |
|
-= Элементы истории = |
| 27 |
|
----- |
|
24 |
+ |
|
25 |
+Lorem i |
|
26 |
+ |
|
27 |
+== Sub-paragraph == |
|
28 |
+ |
|
29 |
+ |
| 28 |
28 |
Таким образом, **история** — это: |
| 29 |
29 |
|
| 30 |
30 |
* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) |