... |
... |
@@ -1,41 +1,18 @@ |
1 |
1 |
Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. |
2 |
|
-(% class="box" style="width: 400px;"%) |
|
2 |
+(% class="box" %) |
3 |
3 |
((( |
4 |
4 |
**Содержание** |
5 |
5 |
|
6 |
6 |
{{toc /}} |
7 |
|
-))) |
8 |
8 |
|
9 |
|
-**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). |
10 |
|
- |
11 |
|
-Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. |
12 |
|
- |
13 |
|
- |
14 |
|
- |
15 |
|
- |
16 |
|
- |
17 |
|
- |
18 |
|
-(% class="box" style="width: 600px;"%) |
19 |
|
-((( |
20 |
|
-= Paragraph 1 = |
21 |
|
-[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] |
22 |
22 |
))) |
23 |
23 |
|
24 |
|
- |
25 |
|
- |
26 |
|
-{{box title="==Quick breakfast== " |
27 |
|
-image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}} |
|
10 |
+{{box title="==Quick breakfast== " image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}} |
28 |
28 |
* cheese |
29 |
29 |
* omelet |
30 |
30 |
* milk |
31 |
31 |
{{/box}} |
32 |
32 |
|
33 |
|
- |
34 |
|
- |
35 |
|
- |
36 |
|
- |
37 |
|
- |
38 |
|
- |
39 |
39 |
(% class="row" %) |
40 |
40 |
((( |
41 |
41 |
(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) |
... |
... |
@@ -104,6 +104,11 @@ |
104 |
104 |
|
105 |
105 |
|
106 |
106 |
|
|
84 |
+Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. |
|
85 |
+ |
|
86 |
+**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). |
|
87 |
+ |
|
88 |
+Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. |
107 |
107 |
[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] |
108 |
108 |
|
109 |
109 |
Таким образом, **история** — это: |