| ... |
... |
@@ -1,34 +1,27 @@ |
| 1 |
1 |
Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. |
| 2 |
|
-(% class="box" %) |
|
2 |
+ |
|
3 |
+(% class="box" style="width: 400px;"%) |
| 3 |
3 |
((( |
| 4 |
4 |
**Содержание** |
| 5 |
5 |
|
| 6 |
6 |
{{toc /}} |
| 7 |
|
- |
| 8 |
8 |
))) |
| 9 |
9 |
|
| 10 |
|
-{{box title="==Quick breakfast== " image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}} |
| 11 |
|
-* cheese |
| 12 |
|
-* omelet |
| 13 |
|
-* milk |
| 14 |
|
-{{/box}} |
|
10 |
+**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). |
| 15 |
15 |
|
| 16 |
|
-(% class="row" %) |
|
12 |
+Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. |
|
13 |
+ |
|
14 |
+(% class="box" style="width: 600px;"%) |
| 17 |
17 |
((( |
| 18 |
|
-(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) |
| 19 |
|
-((( |
| 20 |
|
-(% class="jumbotron" %) |
| 21 |
|
-((( |
| 22 |
|
-(% class="container" %) |
| 23 |
|
-((( |
| 24 |
|
-Lorem |
|
16 |
+== Интерактивность и действия игрока ==[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] |
|
17 |
+ |
| 25 |
25 |
))) |
| 26 |
|
-))) |
| 27 |
27 |
|
| 28 |
28 |
|
| 29 |
29 |
|
| 30 |
30 |
|
| 31 |
31 |
|
|
24 |
+ |
| 32 |
32 |
= Paragraph 1 = |
| 33 |
33 |
|
| 34 |
34 |
Lorem i |
| ... |
... |
@@ -58,9 +58,6 @@ |
| 58 |
58 |
|
| 59 |
59 |
Lor |
| 60 |
60 |
|
| 61 |
|
-= References = |
| 62 |
|
-* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]] |
| 63 |
|
-* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] |
| 64 |
64 |
|
| 65 |
65 |
))) |
| 66 |
66 |
(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) |
| ... |
... |
@@ -81,11 +81,6 @@ |
| 81 |
81 |
|
| 82 |
82 |
|
| 83 |
83 |
|
| 84 |
|
-Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. |
| 85 |
|
- |
| 86 |
|
-**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). |
| 87 |
|
- |
| 88 |
|
-Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. |
| 89 |
89 |
[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] |
| 90 |
90 |
|
| 91 |
91 |
Таким образом, **история** — это: |