| ... |
... |
@@ -1,6 +1,47 @@ |
| 1 |
|
-Любая игра — это всегда история, история конкретного игрока. |
|
1 |
+{{info}} |
|
2 |
+(% style="text-align:right" %) |
|
3 |
+//Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.// |
|
4 |
+Сергей Гимельрейх |
|
5 |
+{{/info}} |
| 2 |
2 |
|
| 3 |
|
-**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). |
| 4 |
|
-Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. |
| 5 |
|
-[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] |
|
7 |
+---- |
| 6 |
6 |
|
|
9 |
+(% class="box" style="width: 400px;" %) |
|
10 |
+((( |
|
11 |
+**Содержание** |
|
12 |
+ |
|
13 |
+{{toc/}} |
|
14 |
+))) |
|
15 |
+ |
|
16 |
+---- |
|
17 |
+ |
|
18 |
+(% class="box" style="width: 400px;" %) |
|
19 |
+((( |
|
20 |
+**интерактив + нарратив = геймплей** |
|
21 |
+))) |
|
22 |
+ |
|
23 |
+---- |
|
24 |
+ |
|
25 |
+**Совет!** |
|
26 |
+ |
|
27 |
+{{info}} |
|
28 |
+23 |
|
29 |
+{{/info}} |
|
30 |
+ |
|
31 |
+---- |
|
32 |
+ |
|
33 |
+(% class="box" style="width: 600px;" %) |
|
34 |
+((( |
|
35 |
+[[image:История.png]] |
|
36 |
+))) |
|
37 |
+ |
|
38 |
+---- |
|
39 |
+ |
|
40 |
+1. one |
|
41 |
+1. two |
|
42 |
+1. three |
|
43 |
+(% style="list-style-type:lower-alpha" %) |
|
44 |
+1*. four |
|
45 |
+1*. five |
|
46 |
+1**. six |
|
47 |
+1**. seven |