Изменения документа Параметры истории
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41
Сводка
-
Свойства страницы (2 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Название
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - Story_parameters1 +Параметры истории - Содержимое
-
... ... @@ -1,5 +1,16 @@ 1 +(% class="box" style="width: 400px;" %) 2 +((( 3 +**Содержание** 4 + 5 +{{toc/}} 6 +))) 7 + 8 += Параметры истории = 9 + 1 1 ^^**[1] - [7]**^^ 2 2 12 +---- 13 + 3 3 Нарративный дизайн истории (извините за тавтологию) тождественен дизайну любой другой сложной системы. Здесь могут быть разные подходы, например: мы прорабатываем ключевой элемент структуры, затем переключаемся на «отходящие от нее» вторичные элементы, затем уходим в детализацию элементов третичных… И так дальше, в глубину и качество, насколько у вас хватит времени и умения — этакая снежинка, нарративный фрактал. 4 4 5 5 Если хотите, можете представить эту концепцию «обратным образом»: маленькие столбики-детали держат столбы крупнее, а те, в свою очередь, держат массивный столб основной истории. ... ... @@ -31,11 +31,12 @@ 31 31 32 32 ---- 33 33 34 -У Джесси Шелла в книге «Гейм-дизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» есть интересный фрейморк, с помощью которого он предлагает оценивать параметры истории. За подробностями обратитесь к книге (стр. 368 в русскоязычном печатном издании, стр. 307 в pdf версии), ниже я дам краткую версию этой модели из трех параметров:[9] 35 -Изначальный интерес 36 -Поэтика подачи 37 -Проецирование 45 +У Джесси Шелла в книге «Гейм-дизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» есть интересный фрейморк, с помощью которого он предлагает оценивать параметры истории. За подробностями обратитесь к книге (стр. 368 в русскоязычном печатном издании, стр. 307 в pdf версии), ниже я дам краткую версию этой модели из трех параметров: ^^**[9]**^^ 38 38 47 +1. Изначальный интерес 48 +1. Поэтика подачи 49 +1. Проецирование 50 + 39 39 = Изначальный интерес = 40 40 41 41 ---- ... ... @@ -63,7 +63,7 @@ 63 63 64 64 Понятное дело, параметров истории можно выделить куда больше, думаю, со временем вы сами сможете существенно расширить этот список. 65 65 66 -= Совет = 78 += Советы = 67 67 68 68 ---- 69 69 ... ... @@ -82,12 +82,7 @@ 82 82 83 83 ---- 84 84 85 -(% class="box" style="width: 400px;" %) 86 -((( 87 -**Содержание** 88 88 89 -{{toc/}} 90 -))) 91 91 92 92 ---- 93 93