Изменения документа Сюжет

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/05/20 11:56

От версии 91.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/03/04 00:44
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 88.1
отредактировано Анна
на 2025/01/20 14:55
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Автор документа
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.DenisPozdnyakov
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Содержимое
... ... @@ -1,11 +4,10 @@
1 -🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы в чем-то несогласны с актуальным материалом — это нормально, мы тоже с ним не во всем согласны.
2 -
3 -
4 4  **^^[1] - [7]^^**
5 5  
3 +{{info}}
6 6  (% style="text-align:right" %)
7 7  //«Сюжет — это персонаж, выражаемый действием»//
8 8  Аристотель
7 +{{/info}}
9 9  
10 10  __[[Сюжет>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82]]__ — в общем смысле не более чем механика**^^[8][9]^^**, с помощью которой мы создаем геймплей, причем далеко не только его нарративную часть. Мы привыкли судить об игровом сюжете по __[[столпам сюжетного жанра>>https://ru.wikipedia.org/wiki/Red_Dead_Redemption_2]]__, тогда как в большинстве компьютерных игр, на самом деле, есть только тема и [[__фабула__>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B1%D1%83%D0%BB%D0%B0]]. Но и они так размыты геймплеем, что именно геймплей и становится сюжетом.**^^[10]^^**
11 11