Изменения документа Нарративный дизайнер

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/05/20 11:47

От версии 22.1
отредактировано Анна
на 2024/12/06 00:28
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 21.9
отредактировано Анна
на 2024/12/06 00:27
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -72,9 +72,7 @@
72 72  
73 73  Как и в любой другой комплексной профессии, в которой одновременно задействованы технологии и искусство, в геймдеве все очень перепутано. Разработчик приходит на позицию нарративного дизайнера, оттуда переходит в дизайнеры уровня, затем решает стать программистом, а через 10-15 лет уже управляет собственной студией, спорит с инвесторами и занимается бухгалтерией.
74 74  Так что не бойтесь приходить в геймдев нарративным дизайнером — вам будут открыты любые пути.
75 -
76 -= Советы =
77 -
75 +Советы
78 78  Для желающих: составленный Оксаной Морган конспект выступления Эвана Скольника на тему «Нарративные роли в игровой индустрии».
79 79  __________
80 80  Классическая ошибка большинства начинающих «продюсеров» (на самом деле продюсер не может быть начинающим, продюсер без опыта - это наивный фантазер) - придумывать игру от сюжета, сеттинга и персонажей.