Изменения документа Нарративный дизайнер

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/05/20 11:47

От версии 21.9
отредактировано Анна
на 2024/12/06 00:27
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 21.8
отредактировано Анна
на 2024/12/06 00:24
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -64,12 +64,10 @@
64 64  
65 65  **Что делает нарративный дизайнер:**
66 66  
67 -* **На стадии планирования и прототипирования** проекта нарративный дизайнер занимается дизайном систем подачи истории, купирует возможные конфликты между повествованием и другими элементами игры;
68 -* Непосредственно **во время разработки продукта** нарративный дизайнер участвует в заказе, создании, сборке и тестировании контента и механик, которые относятся к истории и влияют на ее восприятие. Это могут быть локации, NPC, кат-сцены, диалоги, различные игровые механики (вплоть до боевки). Нарративный дизайнер выстраивает целеполагание через историю, совместно с другими специалистами намечает точки вовлечения в игровые механики, планирует способы контроля поведения игрока.
69 -* **При подготовке релиза и при дальнейшем оперировании проекта**, помимо выполнения задач по развитию продукта, нарративный дизайнер может участвовать в продвижении игры — например, в подготовке маркетинговых материалов.
70 -
67 +На стадии планирования и прототипирования проекта нарративный дизайнер занимается дизайном систем подачи истории, купирует возможные конфликты между повествованием и другими элементами игры;
68 +Непосредственно во время разработки продукта нарративный дизайнер участвует в заказе, создании, сборке и тестировании контента и механик, которые относятся к истории и влияют на ее восприятие. Это могут быть локации, NPC, кат-сцены, диалоги, различные игровые механики (вплоть до боевки). Нарративный дизайнер выстраивает целеполагание через историю, совместно с другими специалистами намечает точки вовлечения в игровые механики, планирует способы контроля поведения игрока.
69 +При подготовке релиза и при дальнейшем оперировании проекта, помимо выполнения задач по развитию продукта, нарративный дизайнер может участвовать в продвижении игры — например, в подготовке маркетинговых материалов.
71 71  Как видите, у нарративных дизайнеров очень много определений и задач.
72 -
73 73  Как и в любой другой комплексной профессии, в которой одновременно задействованы технологии и искусство, в геймдеве все очень перепутано. Разработчик приходит на позицию нарративного дизайнера, оттуда переходит в дизайнеры уровня, затем решает стать программистом, а через 10-15 лет уже управляет собственной студией, спорит с инвесторами и занимается бухгалтерией.
74 74  Так что не бойтесь приходить в геймдев нарративным дизайнером — вам будут открыты любые пути.
75 75  Советы