Изменения документа Нарративный дизайнер
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/05/20 11:47
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -31,7 +31,7 @@ 31 31 * В случае с термином «нарратив», «повествователь» может быть, а может и не быть. 32 32 ** Зато у “нарратива” всегда есть обратная сторона — это то, что воспринял реципиент (зритель, читатель, игрок). 33 33 34 -{{info}} 34 +{{info style="width: 400px;"}} 35 35 36 36 То есть «нарратив” про того, кто его «получает», а «повествование» — про того, кто его «выдает». 37 37 ... ... @@ -57,20 +57,11 @@ 57 57 * уникальное прохождение игроком игры, своего рода [[user story>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8]]: непрерывное описание действий игрока, результатов работы его восприятия и интерпретации им игровых событий. 58 58 59 59 То есть 60 - 61 -{{info}} 62 - 63 63 **Игровой нарратив — это история, возникающая в голове игрока в процессе игры.** 64 64 65 -{{/info}} 66 - 67 67 Для коллекционеров определений: 68 - 69 -{{info}} 70 - 71 71 **Игровой нарратив — это смысл, уложенный в игровое событие.** 72 72 73 -{{/info}} 74 74 75 75 76 76