Изменения документа Нарративный дизайнер

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/05/20 11:47

От версии 11.1
отредактировано Анна
на 2024/12/01 15:49
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 12.1
отредактировано Анна
на 2024/12/05 13:26
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -40,3 +40,15 @@
40 40  **Нарратив** — это история, но в голове игрока. Если бы инструменты переноса истории в голову игрока были идеальны - нам не нужен бы был термин “нарратив” — мы бы так и говорили — "история".
41 41  
42 42  Но в процессе переноса истории в голову игрока методами, доступными игре, история искажается, превращаясь в нарратив. А значит, нам нужен нарративный дизайн, разрабатывающий, изучающий и применяющий методы и инструменты донесения истории до игрока в том виде, в котором того хотят разработчики.
43 +
44 += Игровой нарратив =
45 +
46 +----
47 +
48 += Нарратив игрока =
49 +
50 +----
51 +
52 += Слабо- и сильно-нарративные игры =
53 +
54 +----