Исходный код вики История

Версия 51.1 от Анна на 2024/12/01 12:52

Скрыть последних авторов
Анна 51.1 1 ^^[1][2]^^
Анна 33.4 2 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
Анна 35.20 3
Анна 39.2 4 (% class="box" style="width: 400px;" %)
Анна 33.1 5 (((
Анна 33.3 6 **Содержание**
Анна 33.1 7
Анна 39.2 8 {{toc/}}
Анна 33.1 9 )))
10
Анна 36.14 11
Анна 36.9 12 = Что такое история? =
Анна 39.2 13
Анна 36.5 14 ----
15
Анна 33.9 16 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
17
18 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
19
Анна 35.5 20
Анна 39.2 21 (% class="box" style="width: 600px;" %)
Анна 36.23 22 (((
Анна 37.2 23 [[image:История.png||style="width: 100%"]]
Анна 36.23 24 )))
25
26
Анна 36.8 27 = Элементы истории =
Анна 39.2 28
Анна 36.10 29 ----
Анна 39.2 30
Анна 50.1 31 Таким образом, **история** — это: ^^[3]^^
Анна 26.1 32
Анна 44.1 33 == Действия реципиента ==
Анна 39.2 34
Анна 38.3 35 * Т. е. действия участника событий (игрока)
Анна 36.17 36 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
Анна 39.2 37
Анна 44.1 38 == Подача и повествование ==
Анна 39.2 39
Анна 36.18 40 * Способ и особенности предоставления материала произведения;
Анна 39.2 41
Анна 44.1 42 == Тема, (управляющая) идея, смысл ==
Анна 39.2 43
Анна 36.21 44 * Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
Анна 27.1 45 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
46 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
47 ** Что именно разработчик хочет сказать?
48 *** //что любить — больно?//
49 *** //что нужно дружить?//
50 *** //что не нужно ненавидеть?//
Анна 39.2 51
Анна 44.1 52 == Сюжет и композиция ==
Анна 39.2 53
Анна 36.22 54 * Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
Анна 27.1 55 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
56 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
Анна 39.2 57
Анна 44.1 58 == Персонажи ==
Анна 39.2 59
Анна 37.1 60 * Действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
Анна 39.2 61
Анна 44.1 62 == Сеттинг и атмосфера ==
Анна 39.2 63
Анна 37.1 64 * Место, время и условия.
Анна 27.1 65
Анна 41.2 66 {{info style="width: 400px;"}}
Анна 38.2 67 Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
Анна 27.1 68
Анна 41.1 69 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна __[[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]__**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
Анна 27.1 70
71 А **историю в игре создает игрок**.
Анна 37.2 72 {{/info}}