Исходный код вики История

Версия 46.4 от Анна на 2024/12/01 12:49

Скрыть последних авторов
Анна 33.4 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
Анна 35.20 2
Анна 39.2 3 (% class="box" style="width: 400px;" %)
Анна 33.1 4 (((
Анна 33.3 5 **Содержание**
Анна 33.1 6
Анна 39.2 7 {{toc/}}
Анна 33.1 8 )))
9
Анна 36.14 10
Анна 36.9 11 = Что такое история? =
Анна 39.2 12
Анна 36.5 13 ----
14
Анна 33.9 15 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
16
17 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
18
Анна 35.5 19
Анна 39.2 20 (% class="box" style="width: 600px;" %)
Анна 36.23 21 (((
Анна 37.2 22 [[image:История.png||style="width: 100%"]]
Анна 36.23 23 )))
24
25
Анна 36.8 26 = Элементы истории =
Анна 39.2 27
Анна 36.10 28 ----
Анна 39.2 29
Анна 26.1 30 Таким образом, **история** — это:
31
Анна 44.1 32 == Действия реципиента ==
Анна 39.2 33
Анна 38.3 34 * Т. е. действия участника событий (игрока)
Анна 36.17 35 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
Анна 39.2 36
Анна 44.1 37 == Подача и повествование ==
Анна 39.2 38
Анна 36.18 39 * Способ и особенности предоставления материала произведения;
Анна 39.2 40
Анна 44.1 41 == Тема, (управляющая) идея, смысл ==
Анна 39.2 42
Анна 36.21 43 * Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
Анна 27.1 44 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
45 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
46 ** Что именно разработчик хочет сказать?
47 *** //что любить — больно?//
48 *** //что нужно дружить?//
49 *** //что не нужно ненавидеть?//
Анна 39.2 50
Анна 44.1 51 == Сюжет и композиция ==
Анна 39.2 52
Анна 36.22 53 * Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
Анна 27.1 54 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
55 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
Анна 39.2 56
Анна 44.1 57 == Персонажи ==
Анна 39.2 58
Анна 37.1 59 * Действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
Анна 39.2 60
Анна 44.1 61 == Сеттинг и атмосфера ==
Анна 39.2 62
Анна 37.1 63 * Место, время и условия.
Анна 27.1 64
Анна 41.2 65 {{info style="width: 400px;"}}
Анна 38.2 66 Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
Анна 27.1 67
Анна 41.1 68 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна __[[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]__**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
Анна 27.1 69
70 А **историю в игре создает игрок**.
Анна 37.2 71 {{/info}}