Исходный код вики История

Версия 35.11 от Анна на 2024/09/25 20:26

Скрыть последних авторов
Анна 33.4 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
Анна 35.3 2 (% class="box" style="width: 400px;"%)
Анна 33.1 3 (((
Анна 33.3 4 **Содержание**
Анна 33.1 5
6 {{toc /}}
7 )))
8
Анна 33.9 9 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
10
11 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
12
Анна 35.8 13
14
15
16
17
Анна 35.10 18 (% class="box" style="width: 600px;"%)
Анна 35.5 19 (((
Анна 35.11 20 = Paragraph 1 =
Анна 35.7 21 [[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
Анна 35.5 22 )))
23
24
25
Анна 35.7 26 {{box title="==Quick breakfast== "
Анна 35.4 27 image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}}
Анна 33.5 28 * cheese
29 * omelet
30 * milk
31 {{/box}}
Анна 33.1 32
Анна 35.8 33
34
35
36
37
38
Анна 31.2 39 (% class="row" %)
40 (((
Анна 32.5 41 (% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
Анна 31.2 42 (((
43 (% class="jumbotron" %)
44 (((
45 (% class="container" %)
46 (((
Анна 33.8 47 Lorem
Анна 31.2 48 )))
49 )))
Анна 29.1 50
Анна 32.3 51
52
53
54
Анна 29.1 55 = Paragraph 1 =
56
Анна 33.8 57 Lorem i
Анна 29.1 58
59 == Sub-paragraph ==
60
Анна 33.8 61 Lorem
Анна 29.1 62
63 == Sub-paragraph ==
64
Анна 33.8 65 Lorem
Анна 29.1 66
67 === Sub-sub paragraph ===
68
Анна 33.8 69 Lorem
Анна 29.1 70
71
72 = Paragraph 2 =
73
Анна 33.8 74 Lorem .
Анна 29.1 75
76 == Sub-paragraph ==
77
Анна 33.8 78 Lorem
Анна 29.1 79
80 == Sub-paragraph ==
81
Анна 33.8 82 Lor
Анна 29.1 83
84 = References =
85 * [[XWiki>>http://www.xwiki.org]]
86 * [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]]
87
Анна 35.1 88 )))
89 (% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
90 (((
Анна 31.5 91
Анна 29.1 92 (% class="box" %)
93 (((
94 = Falabella =
Анна 32.1 95 [[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
Анна 29.1 96 |=Morphology|Miniature horse
97 |=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
98 |=Price|1200 €
99 |=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
100 )))
101
102
103
104
105
106
Анна 32.1 107 [[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]]
Анна 10.1 108
Анна 26.1 109 Таким образом, **история** — это:
110
Анна 27.1 111 * **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
Анна 26.1 112 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
Анна 27.1 113 * **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
114 * **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
115 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
116 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
117 ** Что именно разработчик хочет сказать?
118 *** //что любить — больно?//
119 *** //что нужно дружить?//
120 *** //что не нужно ненавидеть?//
121 * **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
122 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
123 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
124 * **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
125 * **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия.
126
Анна 24.1 127 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
Анна 27.1 128
129 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
130
131 А **историю в игре создает игрок**.