Изменения документа «Видеоигровая» подача

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41

От версии 36.7
отредактировано Анна
на 2024/09/25 21:01
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 36.20
отредактировано Анна
на 2024/09/25 21:12
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -7,8 +7,9 @@
7 7  {{toc /}}
8 8  )))
9 9  
10 -----
10 +
11 11  = Что такое история? =
12 +----
12 12  
13 13  **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
14 14  
... ... @@ -21,12 +21,18 @@
21 21  
22 22  )))
23 23  
25 +
26 += Элементы истории =
27 +----
24 24  Таким образом, **история** — это:
25 25  
26 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
30 +===Действия реципиента===
31 +* т. е. действия участника событий (игрока)
27 27  ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
28 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
29 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
33 +===Подача и повествование===
34 +* Способ и особенности предоставления материала произведения;
35 +===Тема, (управляющая) идея, смысл===
36 +** Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
30 30  ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
31 31  *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
32 32  ** Что именно разработчик хочет сказать?