Изменения документа «Видеоигровая» подача
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -7,10 +7,15 @@ 7 7 {{toc /}} 8 8 ))) 9 9 10 + 11 += Что такое история? = 12 +---- 13 + 10 10 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 11 11 12 12 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 13 13 18 + 14 14 (% class="box" style="width: 600px;"%) 15 15 ((( 16 16 == Интерактивность и действия игрока: ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] ... ... @@ -18,17 +18,12 @@ 18 18 ))) 19 19 20 20 26 += Элементы истории = 21 21 ---- 22 -= Что такое история? = 23 - 24 -Lorem i 25 - 26 -== Sub-paragraph == 27 - 28 - 29 29 Таким образом, **история** — это: 30 30 31 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 30 +==Действия реципиента== 31 +* т. е. действия участника событий (игрока) 32 32 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 33 33 * **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 34 34 * **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: